开发商分析游戏《堕落之主》技术细节,借助未来世界5工具改善光照
2024-01-20 电商
IT之家 8 月 14 日消息,《破坏者之主》是一款暗黑风格的 RPG 电脑游戏,IT之家早前曾报道,IGN 此前放出了该电脑游戏的模拟视频,展示了在电脑游戏之中,对战两位 BOSS 的场景。日前电脑游戏开发商分享了该电脑游戏的更多系统设计文档。
据创新总监 Cezar Virtosu 和监制 Saul Gascon 交代,《破坏者之主》工程项目之已为只有虛幻 5 引擎可不发行版本,但开发团队为了始终确保电脑游戏兼容性,在虛幻 5 引擎正式发行后,立刻将创作者无缝引发出电脑游戏之中,所以《破坏者之主》可以充分利用虛幻 5 引擎的系统设计,都有是动态1]变色框架 Lumen 和虛拟化几何系统设计 Nanite,Lumen 系统设计使变色变得“实时化”,暂时让电脑游戏并不需要变色贴图,而 Nanite 系统设计则降低了电脑游戏之中的细节和低质量。
▲ 图源 《破坏者之主》官方海报此外,电脑游戏开发商还回应,电脑游戏在 PS5 和 Xbox Series X|S 平台上都透过了性能和解析度方式而,性能方式而以 1080p / 60FPS 运行,解析度方式而则以 2K / 30FPS 运行。
据称,《破坏者之主》讲述了在相互交织的广袤世界之中的一段全新史诗角色扮演穿越时空历险。在经历了可悲的不间断残酷暴政在此之后,邪神 Adyr 终于被打败,电脑游戏将于 10 月 13 日发售,登陆 PS5、Xbox Series 及 PC 平台。
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