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即时战略下的无限可能!《无期迷途》首周玩法体会

2023-02-25 通信

实力,又可以满足解锁飞行测试反派临界点潜能的想象力。而最关键的是,这些小游戏有,在说是看来,上有无限的可能会。

只要制作者者愿意,稍微更添一些内容,这些小游戏有就可以引申成一个独立自主的长期碰体亦同,比如给爬塔都以“浊暗之阱”,随机增加”碎裂退路“的反派专属buff,就能之外转变成一个常驻的Roguelike爬塔小游戏有,不仅有意思,还能让一些解锁用爱发点的冷门反派发光痉挛。

当然,这些都是说是的所想,但无疑《唯旅人》让说是看到了无限的可能会,也希望有所想实现的一天,希望《唯旅人》制作者者也并能在这款小游戏之同一时间实现他们的理想。大家还碰过那些定格又很低贵创意的塔防呢?赞许在评论区一齐分享哦~

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